立体魔方 立体魔方还原法

博主:网慧网网慧网 2024-02-16 95 0条评论

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易拉罐立体魔方教程

你先复原有四格竖条的旁边的颜色,之后你用那个空位,依次复原其他的颜色,最后调整两个颜色的位置,这样,易拉罐魔方就复原了

3D立体魔方还原教程

3D立体魔方的还原教程

还原一层然后倒过来拿成倒T字。

立体魔方 立体魔方还原法

首先选择橙色,然后把橙色的四个棱角块,扭正确成十字形,必须与侧面中心块颜色对正确,橙白对应白、橙蓝对蓝、橙黄对黄、橙绿对绿。好啦!现在把橙色面的四个角块还原,第一面就大功告成,然后把魔方倒过来拿,成倒T字。还原完毕

立体魔方还原法

1.将中间是白色块的一面对着上面,在顶部做出白十字,就是其它颜色的块都到相应的位置,再将白色的角块归位。

2.让中间边块归位,将顶层边块调整向上做出黄十字。

3.将黄色角块调整到十字周围,通常这时候黄色块和侧面的颜色会有错位产生。

4.最后将边上的色块再调整到相应位置即可。

3D合体立体魔方用一张纸怎么做

要做3d合体立体魔方需要几张纸,不只用一张纸。下面是制作3d合体立体魔方的步骤:

材料:

-6张方格纸

步骤:

1.制作6个正方形的立方体,每个立方体由4张方格纸制成。每张方格纸裁成一个正方形,边长为5cm左右。

2.每个立方体都要把纸边上的脚边向内折叠,使边缘处有4个厚度,可以增加稳定性。

3.用胶带把每个立方体的6个面连接起来,形成完整的立方体。

4.最后将6个立方体组合在一起,形成一个3d合体立体魔方。

注意:

-尽可能保持每个立方体的尺寸和角度一致,这样组合时才不会出现错位。

-精心制作和精准度对于3d合体立体魔方的完成至关重要。

立体百变魔方怎么玩

01

首先你要定魔方的中心,在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块定位和定向,即顶面边缘。目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。

02

给选出的顶平面上的4个边角方块定位和定向,即顶面边角。这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4个应属于顶面上边角位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当还原的。

03

给顶平面下面的一层的4个边缘方块定位和定向,即中层边缘。这一步的目的是要给顶平面下面的4个边缘方块定位和定向。这一步可以被看作是对“中层平面”的开解。旦完成这一步骤,魔方的三分这二就完成了。

04

给底平面上的4个边角方块定位和定向,即底面边角。这一步是要给第平面上的4个边角方块定位和定向.这是通过先定位后定向来完成的,这次的4个方块不是分别安放,而是作为一组一次同时完成。

05

给底平面上的4个边缘方块定位和定向,即底面边缘。看底面边缘的位置:----如果没有一个边缘方块方位正确:做如下一组转动,这次只要保持顶面和底面不变就行了转完后看看底面的情况再缺定下一步的转法。如果只有一个边缘方块方位正确:正确持握魔方使那个位置或方位已经正确的边缘方块处于底前的位置,.转完后看看底面的情况再缺定下一步的转法。有两个正确的边缘方块方位正确:正确方块位置相对:使正确方块位于底前与底后的位置;正确方块位置相邻:使正确方块处于底前与底右的位置

The End

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