数值策划(数值策划面试问题)
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游戏策划入职条件
熟悉中国或世界历史、文化,尤其是神话和魔幻体系等;
对各类单机版和现有中、韩、日市场上的网络游戏,及其发展历史有较深较广泛的了解;对于数值策划岗位,应熟悉游戏数据规律,具备数学、统计学、概率论等相关知识;
游戏数值策划主要做什么工作,需要学习什么东西
数值策划表面意思理解,凡是游戏中跟数据扯上关系的多半离不开数值策划,所以数值策划最好同时具备系统策划的能力,或者至少具备了解系统设计的能力。游戏的玩法、系统设计和数值设计是相互关联不可分割的。以免费MMORPG为例,如果是玩装备的游戏,数值策划就需要向装备分配更多的属性;如果游戏重视免费玩家,需要鼓动免费玩家与付费玩家发生互动,就需要设置相应的数值陷阱,令两者有交互的动力,等等。
数值策划经常要一遍又一遍地玩自己的游戏,做大量的测试以验证数值本身的准确性。这个过程是非常枯燥的,所以要成为一个好的数值策划,耐心必不可少。
数值策划的数学功底逃不掉,从实际来看,至少高中数学要好,但是如果能学到微积分更好,至少我自己帮忙做数值的时候遇到过两三次需要动用到微积分的问题(然后高数惨烈的我就苦逼了不得不求助于大神);然后就是考验数学建模的能力了,要有能力把实际游戏问题抽象成精简的数学模型。数值策划牛逼不牛逼归根结底就是看数学建模的能力。
最后是一些可以加分的技能,例如程序算法,在面对一些特定情境和灵异问题的时候,掌握程序知识很可能可以帮上你大忙;再比如文案写作能力,你总得把公式写清楚让程序做出功能来,还有让其他策划知道该怎么跟着你的数值规划来制作实际游戏内容。
如何策划游戏数值
首先是数据结构。就是服务器端和客户端程序储存哪些数据。储存在什么地方,这个是需要数值在做角色重算的时候定好的。很多是和各个系统关联的,而不一定全部由数值决定。根据这个沟通来确定打表文件,格式,数据类型等等。后面进入真正的数值设计阶段:战斗数值体系和经济数值体系。战斗数值体系
1、设计公式
2、设计属性关系
3、设计职业定位
4、设计职业需求
5、优化公式
6、搭建角色模型、装备模型等等
7、根据系统规则分配数值,取值,生成打表文件,打表。
8、对技能进行设计,设置,测试和微调。经济数值体系1、设计,分析宏观经济:产出-消耗-剩余2、分析,解析系统规则3、分配游戏时间4、分配虚拟货币5、制定掉落表6、制定消耗7、配合运营需求对上述进行优化将两个体系相互融合,不断测试,数据分析,微调,最终形成一份成熟完整的游戏数值体系。
游戏策划是做什么的主要工作内容是什么
游戏策划(GameDesigner)游戏策划,又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,主要职责是负责游戏项目的设计以及管理等策划工作。主要负责如下工作:?以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将您的想法和设计传递给程序和美术;?设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;?在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;?调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;?制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;?设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。通常游戏策划在大部分公司都会有其更详尽的分工,如下:游戏主策划:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。游戏系统策划:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。游戏数值策划:又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。游戏关卡策划:又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。游戏剧情策划:又称为游戏文案策划。一般负责游戏的背景以及任务对话等内容的设计。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。游戏脚本策划:主要负责游戏中脚本程序的编写,类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。根据上面的分工可见,想要成为一名合格的游戏策划必须具备有一定的特长和专业的知识。你可以把你写的部分内容发上来看看。我是在职策划,可以帮你鉴定下只需发一个大概的,切忌不管你所思考的内容可不可行,不要把关键的东西在网上公布
Pygame策划设计开发流程
1、相关资料2、设计目的、设计方法、设计原则3、系统概述:背景简介、玩法简介4、逻辑设计:流程图、逻辑细则、子玩法设计5、文案设计:与NPC对话的可能。
6、数值设计:相关数值的列举和设计。
7、修改意见:总的来说,我们公司的策划书分为以上几个部分,当然这个是系统策划,大策划是将每个系统策划拼合在一起!一个总策划案是由很多系统策划、文案策划、数值策划、关卡策划、执行策划组成!
单机游戏数值策划试用期转正通过率高吗
看个人水平了,如果技术高,转正几率大,技术不好就危险了
这是虎妞·Zblog站群文章更新器的试用版本发布的文章,故有此标记(2024-02-01 13:15:18)
发布于:2024-02-01,网站文章图片来源于网络,以不营利的目的分享经验知识,如有侵权请联系删除。
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